ぶれいざーは弱くても勝てます

たのしい記事を書きたい

【年末企画】なぜリンゴは弱チャンプのか

5vs5よりグウェンのエロ同人を実装して欲しい男blazeRですこんばんは

 

みなさん年の瀬ソロキューどうですか

ファッキューしてますか

私はPSO2で運営サノバビッチしてます

 

 

今回は私が愛してやまないチャンピオンリンゴについてダラダラ書きたいと思います。

 

 

なぜリンゴはずっと底辺なのか

パッチノートでバフされる度に次こそメタに上がると見栄を切るのですが 、2週間くらいすると出てくるbrokenmithのヒーローtier表を見るといっつも最下位にいます。

これはもう何か根本的に問題があるでしょう

 

 

昔は強かったよね

リンゴは1vs1の射程差を生かしたレーン戦に強いチャンプでした

しかしレーン戦はサポートがびっちり張り付く戦闘法が編み出され

ブラックフェザー革命と共に、ヴォックスはノーリスクで高速ウェーブクリアを行えるチェンジが来て

リンゴをピックする強みは怒涛の勢いで失われて行きました

その後も新しく出るADキャリーにことごとく性能負けし(特にケストレルてめぇは絶対許さねぇ)今の最底辺に落ち着きます。

 

具体的に弱いところを考えよう

・メインで上げるスキルが弱い

ほかのチャンピオンがスキルを1レベルあげると平均的に威力が50上がるとします

(チャンピオンによってまちまちだけどこじつけたいから反論は我慢してとりあえず聞け)

 

50のダメージ量をアイテム換算するとヘビープリズム一個分です。つまり1000ゴールドくらい

 

リンゴのトワリングシルバーは1レベルで10%攻撃速度が上がります

アイテム換算するとスイフトシューター一個分です。つまり300ゴールド分

 

めっちゃ損してるような気がします

 

他にも移動速度が0.05上がりますがこのブリンク&AOEインチキ判定社会であまり恩恵を感じたことはありません

 

Zekentおれはボーナスクリスタルの基礎ダメージはレベル比例で上がってくもんだと思ってた

騙しやがったな!!

 

 

 

・流行りのアイテムが詰めない

⬆で書いたことなんて正直どうでもいいんです

ただのこじつけです

 

皆さん世界大会はみましたか

ノンケの皆さんはキャサリンスキン目当てでブラウザを開いたと思います

 

武器キャリービルド見ました?

ほぼブレーキングポイントかポイズンシブを組み込んだ実用性のあるDPSビルドです

リンゴにこの二つを積んでみましょう

はいゴミ。Q.E.D。それヴォックスでよくね?

 

あんなにクルーシブルがうまい連中がクリティカル積んだADキャリーを捨てて安定した死ににくいADキャリーを選んでます。

 

クリティカルバーストの蚊蜻蛉ロケット花火キャリーは取りにくいってことです。

 

ケストレルもピックされないような環境でリンゴ(笑)なんてピックされるわけがありません

 

この二つがリンゴの足を引っ張っていまのtierに釘付けていると考えます

 

 

リンゴに未来はあるのか

無条件でバフされたチャンピオンは数パッチ後環境をぶっ壊す(ロナアルファBF等)ゲームですがリンゴが壊したことは1度も無いはずです

(強いていえばCPエコーリンゴのOTP)

 

ただ私は言いたい

リンゴは武器キャリーメインでCPはサブロールであるはずだと

 

もうトワリングシルバー中は酔った勢いで行動妨害耐性とダメージカットとかにしてもらいたいマジで

 

もしくは女の子のRinkoスキンをだす

服はそのままでサラシ巻いてね

 

運営さんどうですか

できればバフはどうでもいいんで女の子スキン優先でお願いします。

 

 

【毎度恒例】パッチノートを見た感想【2.11】

某ゴリラよりログイン頻度が低そうな男blazeRですこんにちは

 

毎度恒例のパッチノートを見た感想を書きます

 

新チャンピオン【ヴァーリア】

通常攻撃とスキルを組み合わせて戦うタイプのメイジだと思うので難しそう、出会って5秒でbuffされた男レザの二の舞は避けたい

 

強いか弱いかは使ってみてから書きます

 

レアスキンがおっぱいBoing Boingかつ素足にエロい紐靴という射精案件なので絵描きの皆さんあとはよろしく頼むよ

 

ガチ○ンコモード

PUBGのパクリ

どうせならタレントもその辺に落ちてるやつ使う仕様にしろ

 

アルファ&アーダン

固いくせに意味わかんない火力出す奴の末路

アルファはnerfされても止まるんじゃねぇぞ…

 

アーダンのエコーはエナジー関連の数値が還元されてエコーを積んだ分のやわらかさが素の硬さで帳消しになってたのでクソ

ヴァンガード2回もガントレット2回もヤバかった。拳で語りたいやつはB二回撃て

 

まぁ違う意味でゲームぶっ壊してたらしいからしょうがないね

 

 バロン

外からポンポンするだけで焼け野原にできる神チャンピオン、1コアで強かったらしいのと一部ジャングルに出張してたっぽいのでお仕置き調整

 

バティスト

ハゲはこの程度ではへこたれない

いつかすべてのチャンピオンを坊主にするその時まで

 

ブラックフェザー

圧倒的1vs1性能を持っているのでまぁ大丈夫

パッチノートに上がるたびに言うけど

2度とハルシオンフォルドに現れるなクソが

 

 

フリッカー

なにこいつ新チャンプ?

 

グレイヴ

グレイヴのアフターバーンも決めれない男ですが、思うに今のこいつに必要なのは体力じゃなくてエナジー関連の調整、効率よくしろって言うんじゃなくてワンコンしたあと気持ち悪く残ってる分を消化できるようにして欲しい

 

グレース

FGOリスペクトで鎧を脱いで水着着ればもっとバフされる

 

イドリス

A上げして通常攻撃連打するだけのチンパンジーになりそう、そうなったら使うわ

 

ジュール

意味わからんバフ「ピックされないからbuffしよ」からBFアルファ見たいな化け物が生まれてるんだよ

 

CPジュールのultブッパは守りようが無い要素なので警戒するべき

 

ローレライ

HP2000上げてスタン時間元通りなのではっきり言ってゴミ、ほかの要素もbuffよりnerfの部分がデカすぎるので、しばらくほの暗いメタの底に沈んでもらう運命

 

リンゴ

やっと、念願の、基礎武器ステータス調整

それでもトワリングの基礎ダメージ5と今回の調整による+5でやっと市民権得たくらい

 

おまけに射程もついてきた

けど死にやすさは変わりない

 

こいつの弱点はどのADキャリーも持ってる圧倒的逃げ性能のスキルがないこと

つまりうんち

 

ロナ

他にもいっぱい直す所あった

Bのとんでも火力とか

立ち幅跳び世界新記録2.5回分の射程をもつAとか

SEMCはゴリラが好きなフレンズなんだね

 

スカイ

こいつを武器キャリーで使ってほしいならスロー削除して武器レート110%にしろ

 

青vox

パワーが足りないんじゃなくて使う場面が無いチャンプなのだ

 

 

アイテム全般

蛇仮面もスペルソードも大規模バフ

クリティカルビルド以外の実用貫通ビルドも強化したいか、もしくは幅広くビルドしてほしいという感じかもしれない

 

ハイパーキャリーはクリティカルビルド以外ありえない事を考えると、実質武器ファイターの強化なので

BFロナグレイヴを死ぬほど警戒するべき

 

 

シバスチのバフを見て笑う男

ガチタンクのチャンピオンは買おう

特にクラルにはおいしい調整

 

 

 

 

 

 

 

 

【新パッチ】新パッチの歩き方

ソロキュー1戦目でファンメをもらった男blazeRですこんばんは

 

パッチが変わって自分なりに考えたことをずらずらと書きます

 

最初の周回誰に吸わせる?

経験値の配分が変わりました

2人で周回しても3キャンプ(トレント2匹とセントリー鉱山の2匹)で2人ともレベル2になります

 

個人的には通常のスタートをする場合ジャングラーとサポートの2人で回ってレベル2になった方が強いと思います。

 

と言うのもレーナーに経験値を吸わせてレベル2にしてもレーンで1レベル差を生かしてアドバンテージを取れる場合が少なく

 

主流のタンクサポート(ランスやフィン)がレベル2になって最初のファイトでアグレッシブに動けるようになった方が強いと思うからです

 

レーナーはレーンを中間地点でフリーズしておけばジャングルにロームしやすくなるし、無理なプッシュでgankを貰うことも減ると思います

 

無駄なリーシュでレーナーがhpを失う「おい早く取れよ現象」や最高にムカつく「ごめんトレント取っちゃった現象」も少なくなるでしょう

 

最初の買い物について

対面が回復する野郎の時は捨てブックを買うことをオススメします。

 

攻撃力5ライフスティール5%ミニオンキルで20回復と三拍子揃ってお値段変わらず300ゴールド今1番お得なアイテムだと思います

序盤のレーニングおいてサスティンは正義です

ヘルス差を取り戻すことが出来るか出来ないかでレーナーの動きも変わるでしょう

 

 

契約の値下がり

値下がりは正直どうでもよかった。

今1度契約の役割を確認しましょう

 

【アイアンガードの契約】

・敵のポークダメージを回復する&レーンのダメージトレードで勝つ等レーンに戦に寄せた契約

・ジャングラーにはなんの恩恵もないのでレーン戦が終わったらさっさと売ってスカウトトラップの枠に移行しよう

 

【守護者の契約】

・味方のファイトをサポートするヒーラーが多く持つ契約。クールダウンが短くて強い

・バリアという性質上効果時間があるのでレーンではタイミングが難しいがボコスカ殴り合うジャングルでは非常に有効

 

【ドラゴンブラッドの契約】

・エンゲージするタンクサポートが持つ契約

キャラクターによってはとても強力で個人的に1番長持ちする契約

・発動は味方の通常攻撃、合わせられるタイミングで発動しよう。つまりレーナーが無能だと…ゲフンゲフン

 

 

スペルソード物語

スペルソードはリンゴに革命をもたらした

初日はスペルソード積みたい病に感染したプレイヤー達が我先にとスペルソードを目指したのである。

 

だが大きな誤算があった

ソードのくせに六つの罪派生なのだ!

素材がクソなのである!

 

それでもくそパスを耐え抜いたプレイヤーにスペルソードは溢れるエナジーを分け与えた!

 

だがしかし!

 

今度は火力が出ないのである!

 

プレイヤーたちは悟ったのだ

こいつを主力にしてはいけないのだと…

 

だがしかし!

 

溢れるエナジーの魅力には勝てないのだ!

今日もプレイヤー立ちはアイテムスロットに六つのトゲトゲとクソデカ時計を握りしめて1150ゴールドを貯めるのであった!

【新アイテム】感想その1

最近日光を見ただけでゲロを吐くようになった男blazeRですこんばんは

 

今回は新アイテムの情報を見た感想とそこからのゲーム展開予想をダラダラ書きます

 

ヒーリング・フラスコ

タンクサポート用のインフュージョンだと思ってたのに予想が外れました。

要はLoLのサモナースペルっぽくピンチを切り抜ける時に使って欲しいって感じがします

バリアの数値が115-500という事ですが

基本的に武器キャラであれば基本攻撃1.5~2回分 クリスタルキャラであればスキル1回分位のダメージを防いでくれるでしょう

 

ヒール量は30%なので妥当な気がしますが最大体力計算なのでタンクやファイターは効果絶大だと思います

 

気になるところで言えば飲めば消えた旧ポーションと違って常に枠を消費するということです

フレアガンと合わせるとサポートやジャングラーの枠が足りない気がします。売っても損するだけなので細かくアイテムを買うジャングラーはくっそ邪魔になること間違いなし

 

 

スペルソード

アサシン用の貫通アイテムだと思ってたのにこれまた違いました

おそらく素材がヘビースチール+クロノグラフ系統なのでとってもジャングラー向けのアイテムだと思います。

注目すべきはクールダウンを35%と恒久マナ回復をくれることです。今までハルシオンチャージに行くことでしか手に入れられなかったWPグレイヴに欲しいものを全部搭載しています。

 

ジャングラーならグレイヴやタカは間違いなくファーストアイテムに積むでしょう

 

レーナーで積むとしたらマナ蒸発系筆頭のケストレルやリンゴになります。

ケストレルはAD増加とクールダウンでグリマーとミストどっちにもシナジーがあるので期待値は高いですが、その分クリティカルに行くのが遅くなるので超火力を出すようになるのは遅くなりそうです。

 

リンゴの場合フルクリティカルであの火力なのでこいつを積むと明らかな火力ダウンです

でもポーション削除でエナジー欲しいしあれこれリンゴpickしなくてよk…

 

どうせWPリンゴなんて二度とメタに浮上しないので特に気にしなくておっけーでしょう

 

 

ブック系統の変更

近接系統のnerfは大きいと思います

瀕死にしてもタワー下で全回復して戻ってくることやミニオンとってるだけでダメージトレード負けるなんてことはもう勘弁して欲しいです

 

ブックにLS5%がついたので単体で買う効率が良くなりました。ポーション削除後はとりあえず積んでみてからレーン戦した方がいいと思います

 

 

再生の泉

再生のクールダウンはちゃんと報告しよう!

 

 

 

 

【小ネタ】もうすぐパッチが変わるそうなのでzekentになってみた

イドリスはクソ野郎過ぎました!彼のチャクラムをプラスチック製にして2度とレーンに上がってこれないようにします。

・シマーストライクの武器レートをnerf

・シマーストライクで潜り続けると窒息死するように変更

・チャクラムが戻ってくる時にスキルボタンをタップしなかった場合、自分に突き刺さるよう変更

 

 

サムエルのgankは対抗手段が限られ過ぎています。彼には少しお仕置きが必要でしょう

・サムエルのエナジー消費を戦車並みの燃費に変更

・その代わり堕落した天才の回復量もしくは回転率をbuffする予定

・弾でないバグも早く治してくれ

 

 

ケストレルも低燃費を悪用してレーンクソゲーマンと化していました。彼女のくっ殺同人誌もそろそろ出てきていい頃でしょう

・グリマーショットのクリスタルレートをnerf

・アドレナリンがマックスになった瞬間に、特定コマンドを入力するとケストレルの服が脱げるように調整

・かわいい

 

 

グレイヴはタダの邪魔してくるやべー奴と化していました。この調整で彼は死ぬまで斧を振り回すやべー奴になるでしょう

・クリティカル攻撃が発生すると追加の体力吸収を獲得

・クリティカル攻撃でツイストストロークのクールダウンが短縮

・ブラッドソングの基礎ダメージをアップする代わりに使用後大幅なモーションスロー

 

 

コシュカはファッキンチンパンダイブマンでしたがもう二度とL3onのような犠牲者を出さない為にパウンシーに新たな楽しみを追加します

・パウンシーは敵をマークするようになる。マークした敵に3回スキルを当てるとマークを消費して確定ダメージを与える

・各種クリスタルレートを調整

 

 

アーダンのパンチはこのゲーム史上もっとも地味なスキルかも知れません

アーダンのパンチを昇竜拳にアップグレードしてノックアップを付与、その為の右手…あとその為の拳…?

 

 

ジュールはレーン戦で強すぎました

・重装甲を可視化

・一定量のダメージを受けると破壊されてリチャージするように

・サンダーストライクを当てた対象に対して回り込んで移動するように調整

 

 

リンゴにも少し面白い変更を加えます。どっかで見たようなスキルですがモバレジェよりはマシでしょう

・基本ステータスをバフ

・クリティカルでミニオンを倒した場合ボーナスゴールドを獲得する

・レーンでグレイヴと対面した場合、専用のエモートからポーカー対決が始まりゲームの勝敗が決定する

 

 

アダージオは少々性的過ぎました彼の二次創作の比は半端じゃなく、うちのギルドマスターのような被害者を生み出さないためにも調整が必要でしょう

・アダージオに上着を着るよう説得

 

ブラックフェザーはコーナーで差をつけすぎでした。この調整で少し速度を落としますが、止まるんじゃねぇぞ…

 ・ブラックフェザーのスピードバフは進行方向以外に動いた場合すぐ消えるよう調整

 

 

【vainglory】ADキャリーのいのち

リンゴを出すだけでggと言われる男blazeRですこんにちは

 

今日は私のメインポジションであるADキャリーとかその他諸々ーついて長々としゃべります

ドラフト等の参考になればと思います

 

ADキャリーには2つの属性があった

vaingloryにおいてレーンに配置する赤キャラはとても重要です。こいつにチームの命運を託すわけですから慎重に決定する必要があります

 

そんなADキャリーに最近2つの傾向が現れてきました簡単に言うと【ぶっ殺すマン】と【絶対死なないマン】の2つです。

 

遥か昔ADキャリーといえば【ぶっ殺すマン】の代名詞でした。

ところが数パッチ前に現れたとあるチャンピオンが【ぶっ殺すマンを絶対ぶっ殺すマン】になりました。そのクソ野郎と言えばもちろん

 

イドリス。

 

です。

バリアつきシュラウドステップから入られたらほとんどのADC(赤レンジ)が死を覚悟するという伝説のクソチャンプ

マイクールエストムーブwwwwwwじゃねぇよ

てめぇフリスビー投げてハエ叩き振り回してるだけじゃねーか死ね。

 

少々言葉が過ぎるようですがリンゴmainの僕からすればたまったもんじゃありません(6月の記事を見るんだ!!)

 

 

えらいこっちゃどうしたらええねん…

せや!イドリスとかバロンは瞬間超火力型やから死なないようにしたったらええねん!

 

こうしてあのポイズンテンションブレポックスが生まれたと私は思っています。

 

CrtアイテムのコアであったタイランツモノクルがnerfされてAD(攻撃力)をくれないトルネードトリガーとかいうクソアイテムがどうでもいいbuffを受けた後押しもあったとか無いとか

 

追いかけるように時代はヒールサポートメタ(グレース&ライラ)になり

 

AS(攻撃速度)を30%もくれるポイズン兄貴はヴォックスのマストアイテムに

 

さらにテンションボウはコストパフォーマンス最強のポジションを確立していたのでこれまたヴォックスのアイテム候補に

 

ブレーキングポイントを乗せとけばとりあえずなんとかなるヴォックス君はこのopアイテムたちを握りしめ、浮いたお金で分厚いメタルジャケットを買いましたとさ

 

めでたしめでたし

 

 

思わぬ誤算が…

これ全部のやわらかチャンプに強くね?

相手が柔らかすぎてそこそこの火力で落ちる

メタ防具先行で相手のバーストが致命傷にならない

 

我々は気づいたのです超火力紙装甲のADCを置くより、死なないやつ適当に置いとけば楽だと言うことに。

 

この【死なない】型は一気にメタになり

グレイヴ、ロナ等の基礎HP高い組もカウンターpickでレーンに上がって来ました。(グレイヴはマジ勘弁してくれ)

 

 

 

ジャングラー(屈強な戦士とは言ってない)

レーンとは対照的にジャングルのメタは

「とりあえず森回すのがはやくてめっちゃ痛い何かを遠くからぶん投げれる」

に寄っていったようです。

 

こいつらがレベル先行してゲームメイクしていく試合が多いですね

3秒目を離したらレーン壊滅してます

悟空ーはやくきてくれー

 

 

サポートはより激務に

ジャングラーはくっそやわらかいし

レーナーはなんかHP半分ふっ飛んでるし

エンゲージしても誰一人後がいないし

忘却とサイレンスエコーヌル反射してくれって言われるしこれもうわかんねぇな…

 

とりあえず紋章投げとこピルルルルルルボウッ

 

 

ここから導きだされるドラフトのポイント

 

1.メイジジャングルメタなのでプロテクトAD構成(育てば強い赤を必死で守ること)はジャングラーサポートがそうとう上手くないと痛いのぶん投げgankでクソゲーのまま終わる可能性が高い。SoloQでは自殺行為に等しい。もしやりたいならキャサリンをおすすめする

 

2.ポークエンゲージ構成(痛いのぶん投げからADキャリーとサポが飛び込んでキルを狙うこと)するならサムエルかケストレルを絶対取れ

そしてお前からゲームメイクするんだ

 

 

3.グレースはシナジーが多すぎて対策難易度tier1919だからbanせよ

 

 

4.もし対面のジャングラーがレーンでクソゲーしてくるような屑チャンプだったらこっちは森でクソゲーしてやれ

ペタルとかいいぞジャングルの覇者になれる

グランプジョーは出すだけで対面のメイジが漏らしてリコールするらしい

レーンに上げないことでレーナーを助けるのも選択肢の一つ

 

 

5.ADCとかに張り付いてくるストーカーがいるときはシバスチを出せ、これは割とマジ

アトラスより効果的な場合が多い、反射されないしそもそも不可能。

 

集団戦くっそ楽になる

鈍くなったイドリスタカなんて怖くない

おしりぺんぺんしてやれ

 

シバスチを最大限にいかせるキャラは

ランスとかアーダンとかのmeleeタンクサポだからそこよろしく

 

間違ってもライラで積むなよトロール認定されて記事爆破しなきゃいけなくなる。